うむ!
配信当初から知ってるだけに今回のアプデで内容が随分マシになった。
問題の命中率が向上したため当たらないイライラは減った。
だが、そのアプデがかなり時間を置いてされたため問題が起こってもスグに対処されないなどと不安要素は高い。
前からそうだったが相変わらず経験値はクエをクリアーするか失敗しないと経験値貰えないため雑魚戦の一戦一戦にかかる時間が半端ない。下手すればフリークエなのにクリアーするのに10分以上もかかる切実に倍速機能が欲しいね!
またメンバー集める際だが再募集するには出撃して街に戻ってと一度ミッションを失敗したりしないといけないんで手間がかかり使えないメンバーが多いと難易度高いミッションはクリアーできずストレス溜まります。
実際、自分はやっと11レベルになったがやっと使えるユニットが集まってクエストがやりやすくなったし。
他のメンバーの装備やタレントを弄ればまた違ったんだろうが今だと他のメンバーにクエの成功率が依存しすぎで辛いです。
また状態異常が酷いです。石化されて攻撃されれば体力、防御関係なく死ぬという状態異常です。しかも石化すれば回復手段がリムーブというアイテムだけとかなり厳しくなんとそのアイテム売ってないんです!
ただ、個人的には自分はこういうの好きだ!
いろいろ問題あるがおもしいと思う!
TauMu about
自分のキャラを作るアドベンチャーRPG『ソウルアンリーシュ』, v1.40