要修正希望
敵のポイズン、パラライズ、石化などの頻度が高すぎると思います。
地下神殿を例に挙げるとメジャーデーモンのパラライズで全滅になりやすく、1戦目で折角勝ってもイベントのため再戦してこの結果だと釈然としません。仲間達がイベントで、本来の力を引き出したならもっと倒しやすくなっているはずですが逆に倒しにくくなっています。ランダムでパーティを組む以上、誰もが対応出来るタレントを装備してるわけではないので、もう少し配慮が欲しいです。また戦闘から逃げる事が出来ないのも不便です。回数制限でも良いから逃げる事が出来るとよいのですが。
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自分のキャラを作るアドベンチャーRPG『ソウルアンリーシュ』, v1.11