キャラクリは面白いが...
戦闘関連のバランスの厳しさは、他のレビュアー様の仰る通り。
攻撃が当たらない、当たっても減らない、敵はガンガン状態異常やら必殺技を放ってくる、で非常にストレスフルです。
レベルや装備が足りないのかもと思い、手頃なダンジョンに繰り返し潜ってみても、リターンは雀の涙で、レベル上げや金稼ぎもままなりません。
キャラクターの容姿の設定の幅は結構広く、また装備が見た目に反映されるので、そういった面では期待以上の面白さがありました。
レベルアップ時のスキルやパーティーメンバーがランダムで選出されるのも個人的には好みのシステムでしたが、前述の厳しいバランスが足枷となり、ユーザーに
『良いスキルが出るまでキャラクターを作り直す』
『バランスのよいパーティーが組めるまで全滅する』
という割り切りを強いてしまっているのでないかと思います。せめてもう少しレベルが上げやすければまた違うと思うのですが...
雰囲気が好きで、また面白い面もあるだけに、とても残念です。
おこねる about
自分のキャラを作るアドベンチャーRPG『ソウルアンリーシュ』, v1.01